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MMDモデルにUnityで踊ってもらってみた

· Unity,tech

MMD4Mecanim をお借りしてUnityにMMDモデルを持ってきて踊ってみてもらいました。自分用のメモとして記載しておきます。
MMD4Mecanimの詳細については公式サイト(Stereoarts Homepage)や公式のチュートリアルをご参照下さい。

(1)モーションとモデルを探す

自分の好きなキャラのモデルとモーションを探します。前回はあんさんぶるスターズのをお借りしましたが、今回は大好きなシンデレラガールズをお借りしました。

*お借りしたもの

モデル:渋谷凛Star! haruchan様

モーション:お願い!シンデレラモーション dodo様

(2)MMD4MecanimのDLとインポート

まず Stereoarts HomepageからMMD4MecanimをDLします。

こちらのUnitypackageをインポート。(Macはダブルクリックでインポートできます)

(3)モデルのPMX2FBXを行う

MMD4Mecanimをインポートしていることによって、RinStart102.MMD4Mecanimというファイルが生成されているはず。これをクリックしてInspectorを開く。

ダウンロードしたモーションファイルをVMDにドラック&ドロップ。

Processを押して変換開始!

変換が終わると上記の通り、モデルのPrefabができています。このPrefabをヒエラルキーにドラッグ&ドロップすると、、、

来たよ・・・モデルでてきた・・・感動・・・

(4)モーションをつける

モデルにモーションをつけるためにAnimator Controller を作ります。Projectウィンドウから Create →Animator Controller を選択。

モデルを選択してInspectorを表示→Animator Controller をControllerのところにドラッグ&ドロップ。

Animator Controller をダブルクリックするとシーンがAnimatorに切り替わるので、

Prefabの中にあるモーションをAnimatorにドラッグ&ドロップ。

メインカメラを選択して、見え方を調整したら

動いた・・・!!

アセットストアにあった無料のステージや、BGMを足して終わり。

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